Поиск по базе сайта:
Мортье Ш. - 3ds Max 8 для "чайников"
Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации - пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир графики и анимации 3ds max.
Тэги: 3d, max, анимация, трехмерная, моделирование, модификаторы, спецэффекты, надстройки, графика, пособие, Мортье, для чайников
Опубликовал: Egoless 13 ноября 2009 в Графика, дизайн, WEB
Миловская О. - 3ds max. Экспресс-курс
Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.
Для широкого круга пользователей.
Тэги: 3ds, max, моделирование, создание, спецэффекты, визуализация, Миловская, Экспресс-курс
Опубликовал: Egoless 15 ноября 2009 в Графика, дизайн, WEB
Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерства
Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.
Тэги: 3ds, max, 8, Секреты, трехмерная графика, 3D, создать, модели, моделирование, визуализация, Верстак
Опубликовал: Egoless 15 ноября 2009 в Графика, дизайн, WEB