Поиск по базе сайта:
Малюк А.А. - Информационная безопасность. Концептуальные и методологические основы защиты информации

В книге излагаются основные аспекты теории защиты информации, которые объединяют большой круг проблем обеспечения информационной безопасности в процессе генерирования, хранения, обработки и передачи информации на объектах информатизации и в автоматизированных системах. Подробно рассматриваются разнообразные подходы к моделированию процессов и систем информационной защиты в условиях нехватки и недостоверности исходных данных. Большое внимание уделяется эвристической составляющей процесса поиска наиболее рационального решения в различных аспектах защиты информационной защиты. Книга предназначена для студентов ВУЗов, разработчиками пользователям систем обеспечения компьютерной безопасности.

Опубликовал:
Egoless
2 октября 2009 в
Компьютеры, Программирование



Мортье Ш. - 3ds Max 8 для "чайников"

Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации - пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир графики и анимации 3ds max.

Опубликовал:
Egoless
13 ноября 2009 в
Графика, дизайн, WEB



Миловская О. - 3ds max. Экспресс-курс

Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.
Для широкого круга пользователей.

Опубликовал:
Egoless
15 ноября 2009 в
Графика, дизайн, WEB



Флеминг Б. - Моделирование растений и насекомых

В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей. Много внимания уделяется компоновке элементов сцены и подбору правильного освещения. Иллюстративные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования. Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D StudioMAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики.

Опубликовал:
Egoless
15 ноября 2009 в
Графика, дизайн, WEB



Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерства

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.

Опубликовал:
Egoless
15 ноября 2009 в
Графика, дизайн, WEB


