Малюк А.А. - Информационная безопасность. Концептуальные и методологические основы защиты информации

Малюк А.А. - Информационная безопасность. Концептуальные и методологические основы защиты информацииСкачать книгу Малюк А.А. "Информационная безопасность. Концептуальные и методологические основы защиты информации".

В книге излагаются основные аспекты теории защиты информации, которые объединяют большой круг проблем обеспечения информационной безопасности в процессе генерирования, хранения, обработки и передачи информации на объектах информатизации и в автоматизированных системах. Подробно рассматриваются разнообразные подходы к моделированию процессов и систем информационной защиты в условиях нехватки и недостоверности исходных данных. Большое внимание уделяется эвристической составляющей процесса поиска наиболее рационального решения в различных аспектах защиты информационной защиты. Книга предназначена для студентов ВУЗов, разработчиками пользователям систем обеспечения компьютерной безопасности.

Тэги: безопасность, информация, моделирование, автоматизированные системы, Малюк




Мортье Ш. - 3ds Max 8 для "чайников"

Мортье Ш. - 3ds Max 8 для "чайников"Скачать книгу Мортье Ш. "3ds Max 8 для "чайников".

Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации - пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.

Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования. Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга - ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир графики и анимации 3ds max.

Тэги: 3d, max, анимация, трехмерная, моделирование, модификаторы, спецэффекты, надстройки, графика, пособие, Мортье, для чайников






Миловская О. - 3ds max. Экспресс-курс

Миловская О. - 3ds max. Экспресс-курсСкачть книгу Миловская О. "3ds max. Экспресс-курс".

Книга представляет собой руководство для эффективного изучения основных принципов работы в программе 3ds max на примере версии 7. Рассматривается создание статичных сцен, моделирование с помощью примитивов и параметрических модификаторов, с использованием логических операций, экструзии и лофтинга, редактированием сетки. Особое внимание уделено работе с материалами, камерами и источниками света. Также описаны приемы визуализации готовых сцен и создание спецэффектов.

Для широкого круга пользователей.

Тэги: 3ds, max, моделирование, создание, спецэффекты, визуализация, Миловская, Экспресс-курс




Флеминг Б. - Моделирование растений и насекомых

Флеминг Б. - Моделирование растений и насекомыхСкачать книгу Флеминг Б. "Моделирование растений и насекомых".

В книге изложены основные методы разработки детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создания текстур и наложения поверхностей. Много внимания уделяется компоновке элементов сцены и подбору правильного освещения. Иллюстративные материалы и тексты упражнений предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования. Книга содержит рекомендации по работе в программах LightWave, 3D StudioMAX, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом использоваться в любом другом приложении трехмерной графики.

Тэги: разработка, моделирование, растений, насекомых, модель, создание, тестуры, освещение, трехмерная графика, LightWave, 3D, trueSpace, Strata Studio Pro, Флеминг




Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерства

Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерстваСкачать книгу Верстак В. "3ds max 8. Секреты мастерства".

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.

Тэги: 3ds, max, 8, Секреты, трехмерная графика, 3D, создать, модели, моделирование, визуализация, Верстак