Тверзовский Д.И. - Самоучитель Flash MX 2004

Тверзовский Д.И. - Самоучитель Flash MX 2004Скачать книгу Тверзовский Д.И. "Самоучитель Flash MX 2004".

Данная книга посвящена Macromedia Flash MX 2004— наиболее популярной программе создания анимации и интерактивного содержимого для Web. Это руководство научит вас создавать графику, анимацию и интерактивные кнопки, использовать звук и видео в своих проектах, добавлять сценарии- ActionScript и выполнять многое другое. Помимо общего ознакомления с рабочей средой и общими приемами работы с программой, книга включает подробные инструкции по разработке разнообразного Flash-содержимого и окончательной публикации или экспорту Flash-фильмов. Простые пошаговые инструкции проведут вас по всем этапам создания разнообразных Flash-компонентов и полных фильмов. В конце каждой главы предлагаются контрольные вопросы для закрепления пройденного материала. Книга предназначена для тех, кто не имеет опыта работы с приложением и хочет научиться создавать эффектную анимацию и интерактивное содержимое для Web, но, несомненно, будет интересна и тем. кто уже знаком с этим приложением по предыдущим версиям.

Тэги: Macromedia, Flash, MX, 2004, анимация, создать, графика, кнопки, Web, ActionScript, сценарии, фильмы, Тверзовский




Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерства

Верстак В. - 3ds max 8. Секреты мастерстваСкачать книгу Верстак В. "3ds max 8. Секреты мастерства".

Простым и доступным языком описана новейшая версия самого популярного редактора трехмерной графики. С помощью данной книги вы легко научитесь создавать трехмерные изображения любой сложности, узнаете об основных этапах разработки трехмерной модели.
Автор - профессионал трехмерного дизайна. Его оригинальный подход к созданию объектов и сцен, к моделированию и визуализации будет полезен и начинающему пользователю, и специалисту. Вы узнаете обо всех возможностях лучшего 3D-пакета, в том числе и скрытых от непосвященных. Особое внимание уделено созданию моделей.

Тэги: 3ds, max, 8, Секреты, трехмерная графика, 3D, создать, модели, моделирование, визуализация, Верстак